그동안 작업을 하다보니 어느 순간부터 잘 작동하던 위젯도 안 나오고 컴뱃모드(공격상태)로의 전환도 정상적으로 작동하지 않고 있음을 발견하였습니다. 아마도 여러가지 중첩되는 부분에서 처리가 원활하지 않은 것 같아 하나 하나 기능을 확인하면서 수정하였습니다.
정상적인 작동 예시는 일정거리 내에서 컴뱃모드 발동키를 입력하면 에너미의 머리 위에 위젯이 나오고, 그 상태에서 다시 일정거리 밖으로 이탈하면 위젯이 사라지고 컴뱃모드가 해제되는 것입니다.
[작업내역]
1. 공격모드 수정
2. 코드 최적화 및 오류 수정
[사용에셋]
Advanced Locomotion System v4 - https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/advanced-locomotion-system-v1
Gothic Knight - https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/gothic-knight
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