강좌를 따라 하기만 했는데 이렇게 멋진 카운터가 만들어졌습니다.
다만, 막상 플레이 해보니 몇가지 문제가 발생하여 그것을 해결하는데 좀 시간이 걸렸습니다. 그래도 다행히 100% 완벽하게는 아니더라도 나름 만족스럽게 정리가 된거 같습니다.
Tip. 카운터의 경우 쌍방간의 합이 맞아야 하는데, 가끔 의도치 않게 방향이 틀어지는 경우가 있습니다. 이 경우에는 캐릭터 블루프린트의 속성 중, Use controller desired rotaiton 과 Use Controller Rotation Yaw 를 체크해 보시기 바랍니다.
[작업내역]
1. AI Patrol
2. Combat Counter
[사용에셋]
Advanced Locomotion System v4 - https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/advanced-locomotion-system-v1
Gothic Knight - https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/gothic-knight
[참고자료]
LOLDeathDiary - youtu.be/kiBQxTpX7G4
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