화살1 [작업011] Modify Bow and Arrow Hit/Overlap 재미있는 플러그인을 발견하여 바로 적용해 보고, 그동안 미뤄 오던 화살 겹침/히트에 관한 부분을 처리하였습니다. 이펙트에 차별화를 줘서 겹침과 히트 여부를 확인할 수 있게 하였습니다. [작업내역] 1. Apex Destruction 플러그인 적용 2. 화살 겹침/히트 처리 3. 코드 최적화 및 오류 수정 [사용에셋] Advanced Locomotion System v4 - https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/advanced-locomotion-system-v1 Advanced Locomotion System V4, 제작자 LongmireLocomotion, 카테고리 Blueprints - UE4 마켓플레이스 An advanced bipedal lo.. 2020. 8. 29. 이전 1 다음